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バグ、サーバーダウン等の回避方法の提案です

 
トピックの新規投稿   返信    1stオンラインゲームコミュニティ フォーラム一覧 -> The Wars of Roses 4交流掲示板
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投稿者 メッセージ
rivolver
ゲスト





投稿1時間: 土 9月 04, 2004 4:11 pm    題名: バグ、サーバーダウン等の回避方法の提案です 引用

えっと、皆様はじめまして、牧場のリボです、以後ヨロシクお願い致します^^
そして初めて書くのに長文で見づらい文で申し訳ありません^^;
今回のグランドの攻撃について追求する気はありませんが
それ以後画像が出ない、イン出来ない等多々トラブルがあったので
1プレイヤーとして今後についてどうするかという提案を出そうと思います。
画像が出なかったり、イン出来なかったりしたのはサーバーダウン
(決まった量以上の事をするとイン出来なくなったりするんですね)
によるものか、バグを起こしたと考えています。
(今まであった物が消える等でワタシは同じアイテムが2個ありました)
つまりサイトの器を越えたのでトラブルが起きたんじゃないだろうか、と
いう事で先ずは自分も含めて皆がプレイ出来るようにする事が優先と
考えています。
で、此処は一応戦争ゲームなんですが
攻撃をして以後トラブルが多々起きるという事は
このゲームでは戦争はかなりサーバーに負担がかかる行為であり、
戦争自体出来ない、或いは仮にやったとしてもプレイ出来なくなる可能性が
あると思うので「停戦」では無く戦争自体出来ないので全国で「禁止」と
いう事でどうでしょうか?
停戦だと解除出来ると思う方もいるので禁止の方がいいかなぁ、と。
(下手したらサイトの容量の関係で他のゲームのプレイヤーに迷惑をかける
場合もありますので)
では、今後どうしたらいいのかという話ですが先ずサーバーに負担をかける
行為はやめる、或いは減らす方向でプレイ出来る環境を作る方が優先かと。
戦争は明らかに負担が大きいので禁止にして、
演習は参加している国で決める事ですが続けるなら人数の多い時間帯は避ける、
回数は減らす等の対処を提案致します。
援助も同様にログ流しをしたい場合は小額でとか、貢献の援助なら回数は
なるべく少なめにした方が負担はかからないんじゃないかなぁ、と
考えております。
一言で言えば「一番は此処で皆がプレイ続けられるようにして行きましょう」と
いう話なのですがご意見等ありましたらレスか個宛お願い致します。
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revolver
ゲスト





投稿1時間: 土 9月 04, 2004 4:22 pm    題名: あららら(笑) 引用

HN間違って書き込みしちゃいました(笑)
失礼しました〜^^;
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hyuga
大尉


登録日: 2003611月 08日
投稿記事: 210

投稿1時間: 土 9月 04, 2004 5:58 pm    題名: 引用

かなり個人的な意見なのですがもともとこのゲームは戦争目的のゲームですよね。
それなのに禁止をし完全に戦争をなくしてしまえば趣旨の外れたゲームとなっていますよね。今はいろいろな意見等もあり停戦という形になっていますが話し合いしだいでは再開する可能性もなくはないですよね。
確かにサーバーへの負担を減らす必要があるというrevoさんの意見も分かりますが別の方法も考えられなくはないのではないかな?と思いました。
もちろん戦争の禁止以外の提案についてはそのようにしたほうがいいと思います。
_________________
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hakoniwaR.A・The Wars of Rose4のモデです。
※いろいろと忙しく仕事がしっかりこなせてません↓
皆様にはかなり迷惑をかけてしまっております…
どうかお許しを。。
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revolver
ゲスト





投稿1時間: 土 9月 04, 2004 7:26 pm    題名: 確かに 引用

確かにこのゲームは戦争目的で完全に禁止となれば趣旨と外れる事になるので
それには異論はありません。
で、戦争再開の可能性もあるとは思っています。
ただし、サーバーへの負担を減らすというワタシの意見以外の方法も
あるだろうとは思っていますので其処は各国の話し合い、
或いはサーバーの容量の増加等管理人に伺ってみるのもアリでは
ないでしょうか。と、思いましたがいかがでしょうか・・・?
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ぷよ
ゲスト





投稿1時間: 日 9月 05, 2004 9:38 pm    題名: サーバーの負荷低減について 引用

個人的には、revoさんの考える、サーバー負荷を考慮したプレイをするってのは賛成です。
負荷をかけるなって思うのは、基本的には、連続してサーバーにアクセスするというのが原因となることが多いと思います。
通常のように、30人が1分間に1回戦闘してる程度であれば特に問題なくても、1人でも1秒間に連続アクセスしたりすると問題になったりする場合もあると思います。
たとえば、画面が更新されないからといって、マウスで連続クリックをしたり、手紙とかでの連続発言は避けたほうがいいと思います。最近の出来事や会議室、会話用の手紙などでのログ流しも、早く流したい気持ちはわかりますけど、連打しないで、ある程度間(10秒、20秒)をおいてやるくらいのほうがいいと思います。
指摘されているように、負荷の一番重いものは、僕も本気で戦争をしているときの一斉侵攻であると思います。本気の戦争では、相手の意表をついて、タイミングを合わせて全員で侵攻するため、1秒間に5人、10人、あるいはそれ以上のアクセスが集中して多大な負荷がかかると思います。だから、本気での戦争については禁止でも良いと考えています。
逆に、演習を始めようとしたときに、理由のひとつにしていましたが、適当にせめて守備を行わない演習であれば、侵攻による負荷は少ないと思います。
時間をあわせて攻めるわけでもないですし、通常のレベルアップの際の中級や上級の戦闘と処理的には大差ない(敵が要塞になるだけの処理)と思います。
特定の時間に合わせてくる必要もないため、気軽にできる点もあります。守りも要塞だけですから、初心者でも気軽に参加できるメリットもあるでしょう。
演習は今後も継続したいと考えています。

ところで、このサーバーに関してのものとは、スレッド違いとなりますが、現時点では、いろいろなルールを決めたあと、それをまとめて見れる場所というのがないので、荒らしの定義やその際の対応方法なども含めて、まとめて記載できる場所があると便利ではないかと考えています。
あと、戦争禁止の場合、先日からの話でもでてきていますが、国王が不在になったときの放置国家についての処遇についても話す必要があるかもしれませんね。
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